[직무인터뷰] UA Specialist 박지수님

1. 간단한 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요, UA팀 박지수입니다. 현재 Bubble Pop, Bubble Pop Origin 타이틀을 담당하고 있습니다.

 

 

2. UA팀에서는 무슨 일을 하고 어떤 업무를 담당하고 계시나요?
UA팀은 여러 adnetwork를 활용하여 퀄리티가 높은 유저를 모객하는데 집중하고 있습니다. 데이터에 기반하여 캠페인을 운영 방향을 정하고 최적화해오고 있습니다.

 

 

3. UA팀의 하루 일과가 궁금합니다!
매주 화~금 오전 8시에 팀 COP를 통해 캠페인 및 타이틀에 대한 리뷰를 함께 진행하며 업무를 시작해요. 주 단위 업무는 아래와 같이 진행하고 있습니다.


월~화 : 캠페인 퍼포먼스 체크 후 단가 및 예산 변경
화~목 : 퍼블리셔 퍼포먼스 체크 후 최적화 진행
금 : 주말 전 전반적인 타이틀 현황 파악 및 담당 타이틀 스프린트 진행

 

 

4. 게임 퍼블리싱에서 UA팀의 역할 및 강점은 무엇인가요?
UA팀은 고퀄리티 유저들을 효율적으로 모객하기 위해 여러 캠페인 운영하고 최적화를 진행하며 게임 성장과 게임 마케팅 비용 회수 및 매출의 증가를 이끄는 역할을 하고 있습니다.

 

 

5. 업무를 하면서 가장 큰 보람을 느꼈을 때는 언제인가요?
담당 타이틀이 매출 상위 타이틀로 성장했을 때 가장 큰 보람을 느꼈습니다.

 

 

6. 업무적 고충이 있다면 어떤 것인가요?
단가 경쟁이 더 심화된 상황과 급변하는 모바일 환경에서 어떻게 게임을 더 성장시킬 수 있을지에 대한 고민이 있습니다.

 

 

7. 직무 역량 강화를 위해 어떤 것들을 하고 계시나요?
전체 시장 환경을 포괄적으로 이해할 수 있도록 마케팅 관련 세미나를 종종 수강하고 있습니다.

 

 

8. 같은 직무 지원자분들에게 조언을 해주신다면?
전반적인 전체 환경에 대한 이해가 매우 중요하고, 기본적인 용어에 대해서는 꼭 알아야 한다고 생각합니다.

 

 

9. 새로운 팀원이 들어온다면 어떤 사람과 함께 일하고 싶은가요?
자기 일을 남에게 미루지 않고 능동적으로 업무를 진행하는 사람

 

 

10. 게임회사를 선택한 이유와 다양한 게임회사 중 비트망고를 선택한 이유는 무엇인가요?
기본적으로 게임과 글로벌 브랜드 마케팅에 대해 관심이 있었는데, 비트망고가 글로벌 시장을 타겟으로 게임 마케팅을 하는 회사라 지원하게 되었습니다.

 

 

11. 비트망고/퍼즐원에 입사할 수 있었던 특별한 노하우가 있다면 공유해주세요!
노하우가 맞는진 모르겠지만, 최대한 명확하고 논리적으로 말을 하려고 했던 점인 것 같아요.

 

 

12. 앞으로 비트망고에서 이루고 싶은 일은 무엇인지 궁금합니다!
지금처럼 다양한 캠페인을 시도하면서 게임 성장을 이끌고 싶어요.