글로벌 NO.1 비트망고!

비트망고는 전세계 유저들이 즐길 수 있는 글로벌 넘버원 게임 퍼블리싱 회사입니다. 2011년 설립 이래 모바일 퍼즐게임 개발 및 퍼블리싱을 함께 하였지만,

2019년 1월, 각각의 전문화된 역량에 집중하기 위해 게임 개발조직은 ‘퍼즐원스튜디오’로 독립한 후, 모바일 게임 퍼블리싱 서비스를 주력으로 하고 있습니다.

비트망고는 2011년 창립하여 북미를 타겟으로 쌓아온 노하우를 듬뿍 담아 게임을 개발하고 퍼블리싱한 결과,

2015년 누적다운로드 수 약 4천만에서 2017년말 4억 2천만으로, 2년 사이 10배 이상 증가하여, 북미 시장에서 두각을 나타내는 글로벌 게임회사가 되었습니다.

현재 글로벌 1억 7,000만 이상의 유저가 다운로드한 <Roll the Ball>을 비롯하여 북미 국가에서 퍼즐게임 상위 랭크 중인 <Block! Hexa Puzzle> 등

50여종의 게임을 퍼블리싱한 노하우를 가지고 있으며, 특히, 낱말 게임인 <Wordcookies>는 Apple’s most popular games and apps of 2017에 선정,

회사를 대표하는 게임으로 자리잡고 전세계 유저들의 사랑을 받고 있습니다.

CEO l 이기섭

핵심 가치

성과(Result-oriented)

업무 중 발생하는 여러 문제를 창조적, 논리적, 비판적 사고를 통해 그 문제를 올바르게 인식하고 적절히 해결하여 성과를 낸다.

성장(Growth mindset)

꾸준한 노력, 전략, 다른 사람들의 지원과 도움 등을 통해 현재의 능력 수준을 높일 수 있다고 믿으며, 실패했을 때 미래의 잠재력을 폄하하는 것이 아니라 오히려 미래의 성공을 위한 디딤돌이라고 믿으며 계속 도전한다.

성실(Workafrolic)

장기 목표에 대한 인내와 열정, 실패와 역경을 겪어도 오랜 시간동안 결심과 동기를 유지할 수 있다.

연혁

2022

글로벌 게임 퍼블리셔로서 지속 가능한 성장 추구

  • 퍼블리싱 콘텐츠,유저 및 플랫폼 확장을 통한 목표 연 매출 2,700억

2021

지속적인 성장세

  • 1억불 수출의 탑 수상
  • 최초의 외부 퍼블리싱 Mahjong Tour: Witch Tales!(Qumi)
  • ZeptoLab의 Cut the Rope와 캐릭터 콜라보

2020

지난 10년을 더 큰 성장의 초석으로

  • 7천만불 수출의 탑 수상
  • 2020년 퍼즐 부문 글로벌 다운로드 6위

2019

새로운 시작

  • 퍼블리싱에 집중하기 위해 퍼즐원스튜디오로 게임개발사 분사
  • Jewels Magic Mystery Match 출시
  • Brick Out – Shoot the ball 출시

2018

지속가능한 성장

  • Bubble Pop 출시
  • Block! Triangle puzzle:Tangram 출시
  • Line Puzzle: Pipe Art 출시

2017

성장 가속화

  • Mahjong Solitaire: Classic 출시
  • Lollipop2 & Marshmallow Match3 출시
  • Bunny Pop 출시

2016

노력의 결실

  • 설립 5년만에 손익분기점 돌파
  • Word Cookies 출시
  • Jewel Match King 출시
  • Block! Hexa Puzzle 출시
  • Bunny Pop 출시

2015

  • Words Crush: Hidden Words! 출시

2014

의미있는 첫 걸음

  • 게임개발과 퍼블리싱을 동시에! 자체 글로벌 퍼블리싱 도전
  • Roll the Ball 출시

2012~2013

다양한 도전

  • RPG 게임 첫 도전 후 모바일 퍼즐게임으로 개발 방향성 전환
  • 폭력, 도박 게임이 아닌 스마트한 즐거움을 주는 글로벌 퍼즐게임 회사로의 출발

2011

비트망고 설립

  • SI와 광고솔루션 회사에서 게임 회사로 전환

전환의 성장통

  • 게임을 좋아하는 마음 하나만으로 시작한 끈질긴 노력