PLATFORM PROGRAMMER

1. Platform Programmer의 미션

  • Multi Platform SDK 를 통해 프로그램 효율을 상승시켜 팀의 목표 달성에 기여합니다.
  • 재사용 가능한 코드와 라이브러리를 개발하고 유지보수합니다.
  • 기존의 프로그램보다 경량화된 버전으로 개발합니다.

2. Platform Programmer의 역할

  • 비트망고 LiveOps 업무에 필요한 기술적 지원을 담당합니다.
  • 퍼블리싱 서비스의 퍼포먼스를 향상시킬수 있는 기능 및 툴을 개발합니다.
  • 각 플랫폼에 맞추어 Unity 프로젝트를 빌드 시스템을 설계하고 빌드 자동화 작업을 구현합니다.

3. 역할을 잘 수행하기 위해 필요한 역량

[직무]

  • Unity 3D를 사용한 모바일 게임 프로젝트 혹은 플랫폼 개발 경력 4년 이상 
  • IOS, Android, UWP 코드에 대한 이해와 코드품질 관리능력
  • Unity/C# 기술 관련 문제 해결에 대한 전문성
  • third-party 라이브러리와 API 활용 경험
  • SDK, frameworks, API 및 라이브러리 구축 경험 
  • 데이터 지향적이고 분석적인 사고방식
  • 퍼즐 게임에 대한 관심

 

[우대]

  • Third-party tool 활용 경험
  • Native Plugin 제작 경험
  • Unity 3D를 이용한 게임출시 경험
  • 영어로 커뮤니케이션이 가능한 분 (Forum/e-mail)
  • 최신 트렌드 및 새로운 기술에 대한 관심과 활용 경험이 있는 분
  • 광고 SDK 연동 경험이 있으신 분